本文整理汇总了C++中Sound::GetLoop方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sound::GetLoop方法的具体用法?C++ Sound::GetLoop怎么用?C++ Sound::GetLoop使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Sound
的用法示例。
在下文中一共展示了Sound::GetLoop方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SetBuffer
Sound::Sound(const Sound& copy) :
SoundSource(copy),
myBuffer (NULL)
{
if (copy.myBuffer)
SetBuffer(*copy.myBuffer);
SetLoop(copy.GetLoop());
}
示例2: ALCheck
////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copy constructor
////////////////////////////////////////////////////////////
Sound::Sound(const Sound& Copy) :
AudioResource(Copy),
myBuffer(NULL)
{
ALCheck(alGenSources(1, &mySource));
if (Copy.myBuffer) {
SetBuffer(*Copy.myBuffer);
}
SetLoop(Copy.GetLoop());
SetPitch(Copy.GetPitch());
SetVolume(Copy.GetVolume());
SetPosition(Copy.GetPosition());
SetRelativeToListener(Copy.IsRelativeToListener());
SetMinDistance(Copy.GetMinDistance());
SetAttenuation(Copy.GetAttenuation());
Listener::AddSound(this);
}