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C++ Sound::Create方法代码示例

本文整理汇总了C++中Sound::Create方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sound::Create方法的具体用法?C++ Sound::Create怎么用?C++ Sound::Create使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sound的用法示例。


在下文中一共展示了Sound::Create方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Create

Sound* SoundManager::Create(const String& pSoundFileName, Bool pIs3DSound)
{
    // Ask the sound subsystem to create a sound for us.
    Sound* sound = Cast<Sound>(SoundSubsystem::Instance()->Create(Sound::StaticClass()));

    std::map<String, SoundData*>::iterator itFind = mLoadedSounds.find(pSoundFileName);
    if(itFind != mLoadedSounds.end())
    {
        itFind->second->AddRef();

        sound->Create(itFind->second, pIs3DSound);
    }
    else
    {
        ResourceImporter* importer = ResourceManager::Instance()->GetImporterForFile(pSoundFileName, SoundData::StaticClass());
        GD_ASSERT(importer);
        SoundData* soundData = Cast<SoundData>(importer->Import(pSoundFileName));
        mLoadedSounds[pSoundFileName] = soundData;

        sound->Create(soundData, pIs3DSound);
        sound->AddRef();
    }        

    sound->Init();
    return sound;
}
开发者ID:SebastienLussier,项目名称:Gamedesk,代码行数:26,代码来源:SoundManager.cpp


注:本文中的Sound::Create方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。