本文整理汇总了C++中Sound::Create方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sound::Create方法的具体用法?C++ Sound::Create怎么用?C++ Sound::Create使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Sound
的用法示例。
在下文中一共展示了Sound::Create方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Create
Sound* SoundManager::Create(const String& pSoundFileName, Bool pIs3DSound)
{
// Ask the sound subsystem to create a sound for us.
Sound* sound = Cast<Sound>(SoundSubsystem::Instance()->Create(Sound::StaticClass()));
std::map<String, SoundData*>::iterator itFind = mLoadedSounds.find(pSoundFileName);
if(itFind != mLoadedSounds.end())
{
itFind->second->AddRef();
sound->Create(itFind->second, pIs3DSound);
}
else
{
ResourceImporter* importer = ResourceManager::Instance()->GetImporterForFile(pSoundFileName, SoundData::StaticClass());
GD_ASSERT(importer);
SoundData* soundData = Cast<SoundData>(importer->Import(pSoundFileName));
mLoadedSounds[pSoundFileName] = soundData;
sound->Create(soundData, pIs3DSound);
sound->AddRef();
}
sound->Init();
return sound;
}