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C++ ShadeContext::SurfacePtScreen方法代码示例

本文整理汇总了C++中ShadeContext::SurfacePtScreen方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ShadeContext::SurfacePtScreen方法的具体用法?C++ ShadeContext::SurfacePtScreen怎么用?C++ ShadeContext::SurfacePtScreen使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ShadeContext的用法示例。


在下文中一共展示了ShadeContext::SurfacePtScreen方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: NextSample

BOOL SingleSampler::NextSample( Point2* pOut, float* pSampleSz )
{
	if ( n ) return FALSE;
#ifdef CENTER_OF_PIXEL
	pOut->x = pOut->y = 0.5f;
#else
	*pOut = pSC->SurfacePtScreen();	// center of fragment
    pOut->x = frac( pOut->x ); pOut->y = frac( pOut->y );
#endif
	*pSampleSz = 1.0f;	// entire pixel

	++n;
	return TRUE;
}
开发者ID:DimondTheCat,项目名称:xray,代码行数:14,代码来源:sampsampler.cpp


注:本文中的ShadeContext::SurfacePtScreen方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。