本文整理汇总了C++中ShadeContext::SurfacePtScreen方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ShadeContext::SurfacePtScreen方法的具体用法?C++ ShadeContext::SurfacePtScreen怎么用?C++ ShadeContext::SurfacePtScreen使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ShadeContext
的用法示例。
在下文中一共展示了ShadeContext::SurfacePtScreen方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: NextSample
BOOL SingleSampler::NextSample( Point2* pOut, float* pSampleSz )
{
if ( n ) return FALSE;
#ifdef CENTER_OF_PIXEL
pOut->x = pOut->y = 0.5f;
#else
*pOut = pSC->SurfacePtScreen(); // center of fragment
pOut->x = frac( pOut->x ); pOut->y = frac( pOut->y );
#endif
*pSampleSz = 1.0f; // entire pixel
++n;
return TRUE;
}