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C++ ShadeContext::Node方法代码示例

本文整理汇总了C++中ShadeContext::Node方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ShadeContext::Node方法的具体用法?C++ ShadeContext::Node怎么用?C++ ShadeContext::Node使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ShadeContext的用法示例。


在下文中一共展示了ShadeContext::Node方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: seedRandomGen

// Seed random number generator		
void BerconGradient::seedRandomGen(ShadeContext& sc) {
	int seed = 1;
	if (previewMatIDMode) {
		seed = sc.mtlNum;
	} else {
		if (p_randMat) { 		
			seed += sc.mtlNum;
		}
		if (p_randObj) {
			int hand = (int)sc.Node()->GetHandle();
			seed += hand*(hand*hand*15731 + 789221);
		}
		if (p_randPar) {
			Object *ob = sc.GetEvalObject();		
			if (ob && ob->IsParticleSystem()) {
				ParticleObject *obj = (ParticleObject*)ob;
				IChkMtlAPI* chkMtlAPI = static_cast<IChkMtlAPI*>(obj->GetInterface(I_NEWMTLINTERFACE));
				if ((chkMtlAPI && chkMtlAPI->SupportsParticleIDbyFace())) {
					int id = chkMtlAPI->GetParticleFromFace(sc.FaceNumber());
					seed += id*(id*id*571 + 789221);
				}			
			}
		}
		if (p_randTile) {
			seed += (int)(sc.UVW(99).z);
		}
	}

	seed *= p_seed;
	srand(seed*(seed*seed*15731 + 789221));	
}
开发者ID:GeorgeR,项目名称:BerconMaps,代码行数:32,代码来源:BerconGradient.cpp


注:本文中的ShadeContext::Node方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。