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C++ Selection::cend方法代码示例

本文整理汇总了C++中Selection::cend方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Selection::cend方法的具体用法?C++ Selection::cend怎么用?C++ Selection::cend使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Selection的用法示例。


在下文中一共展示了Selection::cend方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: fillContextMenu

void PlayContextMenu::fillContextMenu(QMenu *menu, const Selection & s)
{
    if(std::any_of(s.cbegin(), s.cend(), [] (auto obj) { return dynamic_cast<const StateModel*>(obj);}))
    {
        menu->addAction(m_playStates);
    }
}
开发者ID:gitter-badger,项目名称:i-score,代码行数:7,代码来源:PlayContextMenu.cpp

示例2: fillContextMenu

void PlayContextMenu::fillContextMenu(
        QMenu *menu,
        const Selection & s,
        const TemporalScenarioPresenter& pres,
        const QPoint& pt,
        const QPointF& scenept)
{
    menu->addAction(m_playFromHere);
    auto scenPoint = Scenario::ConvertToScenarioPoint(scenept, pres.zoomRatio(), pres.view().height());
    m_playFromHere->setData(QVariant::fromValue(scenPoint.date));

    if(s.empty())
    {
        menu->addAction(m_recordAction);
        m_recordAction->setData(QVariant::fromValue(ScenarioRecordInitData{&pres, scenept}));
    }
    else
    {
        if(std::any_of(s.cbegin(), s.cend(), [] (auto obj) { return dynamic_cast<const StateModel*>(obj.data());}))
        {
            menu->addAction(m_playStates);
        }
        /*
    if(std::any_of(s.cbegin(), s.cend(), [] (auto obj) { return dynamic_cast<const ConstraintModel*>(obj);}))
    {
        menu->addAction(m_playConstraints);
    }
    if(std::any_of(s.cbegin(), s.cend(), [] (auto obj) { return dynamic_cast<const EventModel*>(obj);}))
    {
        menu->addAction(m_playEvents);
    }
    */
    }
}
开发者ID:OpenDAWN,项目名称:i-score,代码行数:34,代码来源:PlayContextMenu.cpp


注:本文中的Selection::cend方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。