本文整理汇总了C++中Sector::removeObject方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sector::removeObject方法的具体用法?C++ Sector::removeObject怎么用?C++ Sector::removeObject使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Sector
的用法示例。
在下文中一共展示了Sector::removeObject方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: remove
void NPC::remove() {
Sector* sector = _map->getSectorByID(_sectorID);
if(sector != NULL) {
sector->removeObject(_drawable);
delete _drawable;
}
_sectorID = -1;
}
示例2: updateSectorID
void NPC::updateSectorID() {
int newSectorID = _map->getSectorID(_x, _y);
if(newSectorID != _sectorID) {
Sector* oldSector = _map->getSectorByID(_sectorID);
if(oldSector != NULL) {
oldSector->removeObject(_drawable);
delete _drawable;
}
_drawable = new DrawableNPC(_scene, this);
_map->getSectorByID(newSectorID)->addObject(_drawable);
_sectorID = newSectorID;
}
}