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C++ Sector::is_free_of_statics方法代码示例

本文整理汇总了C++中Sector::is_free_of_statics方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sector::is_free_of_statics方法的具体用法?C++ Sector::is_free_of_statics怎么用?C++ Sector::is_free_of_statics使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sector的用法示例。


在下文中一共展示了Sector::is_free_of_statics方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void
TitleScreen::make_tux_jump()
{
  static bool jumpWasReleased = true;
  Sector* sector  = titlesession->get_current_sector();
  Player* tux = sector->player;

  controller->update();
  controller->press(Controller::RIGHT);

  // Check if we should press the jump button
  Rectf lookahead = tux->get_bbox();
  lookahead.p2.x += 96;
  bool pathBlocked = !sector->is_free_of_statics(lookahead);
  if ((pathBlocked && jumpWasReleased) || !tux->on_ground()) {
    controller->press(Controller::JUMP);
    jumpWasReleased = false;
  } else {
    jumpWasReleased = true;
  }

  // Wrap around at the end of the level back to the beginning
  if(sector->get_width() - 320 < tux->get_pos().x) {
    sector->activate("main");
    sector->camera->reset(tux->get_pos());
  }
}
开发者ID:ed00m,项目名称:supertux,代码行数:27,代码来源:title_screen.cpp


注:本文中的Sector::is_free_of_statics方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。