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C++ SPtr::_updateRT方法代码示例

本文整理汇总了C++中SPtr::_updateRT方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SPtr::_updateRT方法的具体用法?C++ SPtr::_updateRT怎么用?C++ SPtr::_updateRT使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SPtr的用法示例。


在下文中一共展示了SPtr::_updateRT方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: internal_UpdateTransform

	void ScriptGUIWidget::internal_UpdateTransform(ScriptGUIWidget* thisPtr, ScriptSceneObject* parent)
	{
		HSceneObject parentSO = parent->getNativeSceneObject();

		SPtr<GUIWidget> widget = thisPtr->getInternal();
		if (!parentSO.isDestroyed() && widget != nullptr)
		{
			widget->_updateTransform(parentSO);
			widget->_updateRT();

			if (parentSO->getActive() != widget->getIsActive())
				widget->setIsActive(parentSO->getActive());
		}
	}
开发者ID:AlfHub,项目名称:BansheeEngine,代码行数:14,代码来源:BsScriptGUIWidget.cpp


注:本文中的SPtr::_updateRT方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。