本文整理汇总了C++中Rect::IntersectsWith方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Rect::IntersectsWith方法的具体用法?C++ Rect::IntersectsWith怎么用?C++ Rect::IntersectsWith使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Rect
的用法示例。
在下文中一共展示了Rect::IntersectsWith方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: MainLoop
void MainLoop(int elapseT)
{
//g_bullet.Y += 3;
velY += 0.01f;
if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE) & 0x8000)
{
//g_bullet.Y -= 6;
velY -= 0.05f;
}
g_bullet.Y += (int)(velY * elapseT);
if (g_bullet.Y < 0)
{
velY = 0;
g_bullet.Y = 0;
}
if (g_bullet.Y >= 550)
{
velY = 0;
g_bullet.Y = 550;
}
g_X += (elapseT * 0.1f);
//g_bullet.X = (int)g_X;
g_bulletSrc = GetAnimationRect(elapseT);
g_explosion = GetAnimationRect2(elapseT);
g_block.X -= (int)(elapseT * 0.2f);
if (g_block.X <= -200)
{
g_block.X = 1000;
g_block.Y = rand()%600 + 100;
}
g_block2.X -= (int)(elapseT * 0.2f);
if (g_block2.X <= -200)
{
g_block2.X = 1000;
g_block2.Height = rand()%400 + 100;
}
g_isCollision = false;
if (g_bullet.IntersectsWith(g_block))
g_isCollision = true;
if (g_bullet.IntersectsWith(g_block2))
g_isCollision = true;
if (g_X > 1000)
g_X = 0;
++frame;
frameT += elapseT;
if (frameT > 1000)
{
std::wstringstream ss;
ss << frame;
frameStr = ss.str();
frame = 0;
frameT = 0;
}
::InvalidateRect(g_hWnd, NULL, FALSE);
}