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C++ QuestLogEntry::SetTrigger方法代码示例

本文整理汇总了C++中QuestLogEntry::SetTrigger方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QuestLogEntry::SetTrigger方法的具体用法?C++ QuestLogEntry::SetTrigger怎么用?C++ QuestLogEntry::SetTrigger使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在QuestLogEntry的用法示例。


在下文中一共展示了QuestLogEntry::SetTrigger方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OnPlayerExploreArea

void QuestMgr::OnPlayerExploreArea(Player* plr, uint32 AreaID)
{
	uint32 i, j;
	QuestLogEntry *qle;
	for(i = 0; i < 25; ++i)
	{
		if((qle = plr->GetQuestLogInSlot(i)))
		{
			// dont waste time on quests without mobs
			if(qle->GetQuest()->count_requiredtriggers == 0)
				continue;

			for(j = 0; j < 4; ++j)
			{
				if(qle->GetQuest()->required_triggers[j] == AreaID &&
					!qle->m_explored_areas[j])
				{
					qle->SetTrigger(j);
					CALL_QUESTSCRIPT_EVENT(qle, OnExploreArea)(qle->m_explored_areas[j], plr);
					qle->UpdatePlayerFields();
					if(qle->CanBeFinished())
					{
						plr->UpdateNearbyGameObjects();
						qle->SendQuestComplete();
					}
					break;
				}
			}
		}
	}
}
开发者ID:jameyboor,项目名称:Antrix,代码行数:31,代码来源:QuestMgr.cpp

示例2: OnPlayerEnteredCircle

	// public interface for the affray quest
	void OnPlayerEnteredCircle(Player *pPlayer)
	{
		QuestLogEntry *qle = pPlayer->GetQuestLogForEntry(QUEST_THEAFFRAY);
		if(qle->CanBeFinished() || qle->HasFailed())
			return;

		// try to start the affray
		if(Start())
		{
			qle->SetTrigger(0);
			qle->UpdatePlayerFields();
		}
	}
开发者ID:Refuge89,项目名称:arcscripts2,代码行数:14,代码来源:Quest_Warrior.cpp


注:本文中的QuestLogEntry::SetTrigger方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。