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C++ Quad::setLife方法代码示例

本文整理汇总了C++中Quad::setLife方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Quad::setLife方法的具体用法?C++ Quad::setLife怎么用?C++ Quad::setLife使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Quad的用法示例。


在下文中一共展示了Quad::setLife方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: paint

void AutoMap::paint(const Vector &pos)
{
	Quad *q = new Quad("particles/WhiteGlow", pos);
	q->setLife(1);
	q->setDecayRate(0.5);
	q->color = paintColor;
	q->followCamera = 1;
	q->setWidthHeight(8,8);
	dsq->game->addRenderObject(q, this->layer);
}
开发者ID:4nakin,项目名称:Aquaria_clean,代码行数:10,代码来源:AutoMap.cpp

示例2: spawnChildClone

void Quad::spawnChildClone(float t)
{
	if (!this->texture) return;
	Quad *q = new Quad;
	q->setTexture(this->texture->name);
	q->setLife(t+0.1f);
	q->setDecayRate(1);
	q->width = this->width;
	q->height = this->height;
	q->alpha = 1;
	q->alpha.interpolateTo(0, t);
	if (isfh())
		q->flipHorizontal();
	q->position = this->position;
	q->followCamera = this->followCamera;
	q->scale = this->scale;
	q->offset = this->offset;
	q->blendType = this->blendType;

	//q->parentManagedPointer = true;
	//q->renderBeforeParent = false;
	core->getTopStateData()->addRenderObject(q, this->layer);
	//addChild(q);
}
开发者ID:MaddTheSane,项目名称:Aquaria_clean,代码行数:24,代码来源:Quad.cpp


注:本文中的Quad::setLife方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。