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C++ PlayerCityPtr::treasury方法代码示例

本文整理汇总了C++中PlayerCityPtr::treasury方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerCityPtr::treasury方法的具体用法?C++ PlayerCityPtr::treasury怎么用?C++ PlayerCityPtr::treasury使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerCityPtr的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerCityPtr::treasury方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: changeCrimeLevel

void Disorder::Impl::generateMugger(PlayerCityPtr city, HousePtr house )
{
  int taxesThisYear = city->treasury().getIssueValue( econ::Issue::taxIncome );
  int maxMoneyStolen = city->states().population / 10;

  if( taxesThisYear > minCityTax4mugger )
  {
    int moneyStolen = taxesThisYear / 4;

    if( moneyStolen > maxMoneyStolen )
      moneyStolen = math::random( maxMoneyStolen );

    GameEventPtr e = ShowInfobox::create( "##money_stolen_title##", "##money_stolen_text##",
                                          ShowInfobox::send2scribe, "mugging" );
    e->dispatch();

    city->treasury().resolveIssue( econ::Issue( econ::Issue::moneyStolen, -moneyStolen ) );
  }

  crime.level.current++;
  crime.muggers.thisYear++;
  //house->appendServiceValue( Service::crime, -crime::defaultValue / 2 );
  changeCrimeLevel( city, -crime::muggerCost );
}
开发者ID:binakot,项目名称:caesaria-game,代码行数:24,代码来源:cityservice_disorder.cpp

示例2:

void Forum::Impl::removeMoney(PlayerCityPtr city)
{
  SenatePtr senate;
  SenateList senates = city::statistic::getObjects<Senate>( city, object::senate );
  if( !senates.empty() )
    senate = senates.front();

  int maxMoney = city->treasury().money();
  if( maxMoney > 0 )
  {
    ForumList forums = city::statistic::getObjects<Forum>( city );

    if( senate.isValid() )
      maxMoney /= 2;

    maxMoney /= forums.size();

    events::GameEventPtr e = events::Payment::create( econ::Issue::moneyStolen, -maxMoney );
    e->dispatch();
  }
}
开发者ID:Ecordonnier,项目名称:caesaria-game,代码行数:21,代码来源:forum.cpp


注:本文中的PlayerCityPtr::treasury方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。