当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ PlayerCityPtr::isValid方法代码示例

本文整理汇总了C++中PlayerCityPtr::isValid方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerCityPtr::isValid方法的具体用法?C++ PlayerCityPtr::isValid怎么用?C++ PlayerCityPtr::isValid使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerCityPtr的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerCityPtr::isValid方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: _reachedWay

void PlayerArmy::_reachedWay()
{
    if( _d->mode == PlayerArmy::go2location )
    {
        _attackAny();
        return2fort();
    }
    else if( _d->mode == PlayerArmy::go2home )
    {
        PlayerCityPtr pCity = ptr_cast<PlayerCity>( _d->base );
        if( pCity.isValid() )
        {
            for( auto sldr : _d->soldiersInfo )
            {
                int type = sldr.save[ "type" ];
                WalkerPtr walker = WalkerManager::instance().create( (walker::Type)type, pCity );
                walker->load( sldr.save );
                walker->attach();
            }

            auto fort = pCity->getOverlay( _d->fortPos ).as<Fort>();
            if( fort.isValid() )
            {
                fort->returnSoldiers();
                fort->resetExpedition();
            }
        }

        deleteLater();
    }
}
开发者ID:andrelago13,项目名称:caesaria-game,代码行数:31,代码来源:playerarmy.cpp

示例2: _exec

void Notify::_exec(Game& game, unsigned int)
{
  world::CityPtr pCity = game.empire()->findCity( _d->cityname );

  PlayerCityPtr plrCity = ptr_cast<PlayerCity>( pCity );
  if( plrCity.isValid() )
  {    
    MilitaryPtr mil = plrCity->statistic().services.find<Military>();

    if( mil.isValid() )
    {
      mil->addNotification( _d->message, _d->object, (Notification::Type)_d->type );
    }
  }
}
开发者ID:binakot,项目名称:caesaria-game,代码行数:15,代码来源:notification.cpp


注:本文中的PlayerCityPtr::isValid方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。