本文整理汇总了C++中Plane3D::IsColliding方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Plane3D::IsColliding方法的具体用法?C++ Plane3D::IsColliding怎么用?C++ Plane3D::IsColliding使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Plane3D
的用法示例。
在下文中一共展示了Plane3D::IsColliding方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
//------------------------------------------------------------------------------------------------------
//function that checks if sphere collides with a plane
//------------------------------------------------------------------------------------------------------
bool Sphere3D::IsColliding(const Plane3D& secondPlane) const
{
//make use of Plane3D's plane-sphere collision function
return (secondPlane.IsColliding(*this));
}