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C++ Personnage::recevoirDegats方法代码示例

本文整理汇总了C++中Personnage::recevoirDegats方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Personnage::recevoirDegats方法的具体用法?C++ Personnage::recevoirDegats怎么用?C++ Personnage::recevoirDegats使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Personnage的用法示例。


在下文中一共展示了Personnage::recevoirDegats方法的9个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: eff

bool AttaqueGenerique::eff()
{
	if (!stableEtCible())
		return false;
	else
	{
		Personnage *moi = parent->moi;
		Personnage *adv = parent->moi->cible;
		bool a = moi->utiliserPa(coutPa);
		if (a)
			adv->recevoirDegats(minD, maxD, *moi);
		return a;
	}
}
开发者ID:martiall99,项目名称:Pro3600-RPG-,代码行数:14,代码来源:action.cpp

示例2: utiliserSort

bool Personnage::utiliserSort(Personnage& cible)
{
	unsigned int degats = m_sort(&m_mana);

	cible.recevoirDegats(degats);

	if(degats > 0)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}
开发者ID:RPGValin,项目名称:Game-Project,代码行数:15,代码来源:Personnage.cpp

示例3: attaquer

bool Personnage::attaquer(Personnage& cible)
{
	unsigned int degats = rand()%(m_degats+m_arme->getDegats()-1) + m_arme->getDegats(); //aleatoire entre arme.getDegats() et arme.getDegats()+m_degats
	bool coupCritique;

	if(rand()%7 == 0)
	{
		degats += rand()%46 - 10;

		coupCritique = true;
	}
	else
	{
		coupCritique = false;
	}

	cible.recevoirDegats(degats);

	return coupCritique;
}
开发者ID:RPGValin,项目名称:Game-Project,代码行数:20,代码来源:Personnage.cpp

示例4: eff

void AttaquePuissante::eff(Personnage& Cible, Personnage& Lanceur)
{
    if(Lanceur.utiliserPa(4))
        Cible.recevoirDegats(20,25);
}
开发者ID:martiall99,项目名称:Pro3600-RPG-,代码行数:5,代码来源:action.cpp

示例5: coupDePoing

void Personnage::coupDePoing(Personnage &cible) const
{
    cible.recevoirDegats(10);
}
开发者ID:skan,项目名称:training_c--,代码行数:4,代码来源:Personnage.cpp

示例6: attaquer

void Personnage::attaquer(Personnage &cible)
{
    cible.recevoirDegats(m_arme->getDegats());
}
开发者ID:r0mdau,项目名称:boutsdeCodeBlocks,代码行数:4,代码来源:Personnage.cpp

示例7: attaquer

void Personnage::attaquer(Personnage &cible)
{
    //On inflige à la cible les dégâts que cause notre arme
    cible.recevoirDegats(m_arme.getDegats());
    cout << m_nom << " attaque " << cible.m_nom << endl;
}
开发者ID:Alexandre-Suin,项目名称:cPlusPlusProjects,代码行数:6,代码来源:Personnage.cpp

示例8: attaquer

void Personnage::attaquer (Personnage &cible) {
        if (estVivant())
                cible.recevoirDegats (m_arme->getAttaque() + m_attaque);
}
开发者ID:sangfroid70,项目名称:Projet_Livre,代码行数:4,代码来源:personnage.cpp

示例9: attaquer

void Personnage::attaquer(Personnage &cible)
{
    cible.recevoirDegats(m_arme.getDegats());
   //On inflige à la cible les dégâts que cause notre arme
}
开发者ID:skan,项目名称:training_c--,代码行数:5,代码来源:Personnage.cpp


注:本文中的Personnage::recevoirDegats方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。