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C++ Personnage::aMana方法代码示例

本文整理汇总了C++中Personnage::aMana方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Personnage::aMana方法的具体用法?C++ Personnage::aMana怎么用?C++ Personnage::aMana使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Personnage的用法示例。


在下文中一共展示了Personnage::aMana方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: peutEff

bool MagieGenerique::peutEff()
{
	if (!stableEtCible())
		return false;
	else
	{
		Personnage *moi = parent->moi;
		return (moi->aPA(coutPa) && moi->aMana(coutMana));
	}
}
开发者ID:martiall99,项目名称:Pro3600-RPG-,代码行数:10,代码来源:action.cpp


注:本文中的Personnage::aMana方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。