本文整理汇总了C++中Pattern::setInput方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Pattern::setInput方法的具体用法?C++ Pattern::setInput怎么用?C++ Pattern::setInput使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Pattern
的用法示例。
在下文中一共展示了Pattern::setInput方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: patternset__add_pattern
static int patternset__add_pattern(lua_State* L)
{
lua_PatternSet** p = toPatternSet(L, 1);
if (!p)
return luaL_error(L, "Invalid pattern set specified");
Pattern newPattern;
if (lua_istable(L, 2)) {
size_t N = lua_objlen(L, 2);
if (N == 0)
return luaL_error(L, "Invalid 'input' vector with zero length");
newPattern.resizeInput(N);
// iterate the 'input' table
lua_pushnil(L); // push nil for first element of table
size_t i = 0;
while (lua_next(L, 2) != 0) {
newPattern.setInput(i++, lua_tonumber(L, -1)); // get value
lua_pop(L, 1); // remove value, the key is in stack for next iteration
}
}
else {
return luaL_error(L, "You have to specified the 'input' vector as first argument");
}
if (lua_istable(L, 3)) {
size_t N = lua_objlen(L, 3);
if (N == 0)
return luaL_error(L, "Invalid 'output' vector with zero length");
newPattern.resizeOutput(N);
// iterate the 'output' table
lua_pushnil(L); // push nil for first element of table
size_t i = 0;
while (lua_next(L, 3) != 0) {
newPattern.setOutput(i++, lua_tonumber(L, -1)); // get value
lua_pop(L, 1); // remove value, the key is in stack for next iteration
}
}
else {
return luaL_error(L, "You have to specified the 'output' vector as second argument");
}
// add the new pattern
(*p)->push_back(newPattern);
return 0;
}