当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Patch::GetCIndex方法代码示例

本文整理汇总了C++中Patch::GetCIndex方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Patch::GetCIndex方法的具体用法?C++ Patch::GetCIndex怎么用?C++ Patch::GetCIndex使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Patch的用法示例。


在下文中一共展示了Patch::GetCIndex方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Render

  void CRasterTerrainModel::Render() const 
  {
    //glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
    if (glPrimitiveRestartIndex == nullptr)  {
      GLenum glew_err = glewInit();
      if (glew_err != GLEW_NO_ERROR) {
        std::cout << "failed to initialize opengl extension wrapper: " << (const char*)glewGetErrorString(glew_err) << std::endl;
        return;
      }
    }
    
    glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
    glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_LINE);
    glPolygonOffset(1.0, 1.0);
    

    glEnable(GL_PRIMITIVE_RESTART);
    glPrimitiveRestartIndex(UINT_MAX);
    glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
    glEnableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);

    //reset number of rendered triangles
    mNumberOfRenderedTriangles = 0;

    std::vector<Patch*>::const_iterator itr, itre = mActivePatches.end();
    for (itr = mActivePatches.begin(); itr != itre; ++itr) {
      Patch* p = (*itr);

      //compute id
      uint hlv = p->neigbor[0] ? p->neigbor[0]->tessLevel : 0;
      uint vlv = p->neigbor[1] ? p->neigbor[1]->tessLevel : 0;
      uint cid = p->GetCIndex();
      uint tessID = vlv + hlv*mTessLevels + cid*(mTessLevels*mTessLevels);

      glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, p->glbuf);
      glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, mTessellationIBOs[tessID]);
      glVertexPointer(3, GL_FLOAT, sizeof(CRasterTerrainModel::Vertex), 0);
      glNormalPointer(GL_FLOAT, sizeof(CRasterTerrainModel::Vertex), (void*)12);
      //glDrawArrays(GL_POINTS, 0, static_cast<GLsizei>((*itr)->vbuf.size()));
      glDrawElements(GL_TRIANGLE_STRIP, static_cast<GLsizei>(mTessellationIBufs[tessID].size()), GL_UNSIGNED_INT, 0);

      //count number of rendered triangles
      mNumberOfRenderedTriangles += static_cast<unsigned int>(mTessellationIBufs[tessID].size());
    }

    glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, 0);
    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);
    glDisableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
    glDisable(GL_PRIMITIVE_RESTART);
    glDisable(GL_POLYGON_OFFSET_LINE);
    glDisable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
  }
开发者ID:FreakyBytes,项目名称:CG-OpenGL,代码行数:52,代码来源:RasterTerrainModel.cpp


注:本文中的Patch::GetCIndex方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。