本文整理汇总了C++中Patch::ConstructPrefab方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Patch::ConstructPrefab方法的具体用法?C++ Patch::ConstructPrefab怎么用?C++ Patch::ConstructPrefab使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Patch
的用法示例。
在下文中一共展示了Patch::ConstructPrefab方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: constructPrefab
void constructPrefab(const AABB& aabb, const std::string& shader, EPatchPrefab eType,
EViewType viewType, std::size_t width, std::size_t height)
{
GlobalSelectionSystem().setSelectedAll(false);
scene::INodePtr node(GlobalPatchCreator(DEF2).createPatch());
GlobalMap().findOrInsertWorldspawn()->addChildNode(node);
Patch* patch = Node_getPatch(node);
patch->setShader(shader);
patch->ConstructPrefab(aabb, eType, viewType, width, height);
patch->controlPointsChanged();
Node_setSelected(node, true);
}