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C++ OutputPort::PushLua方法代码示例

本文整理汇总了C++中OutputPort::PushLua方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ OutputPort::PushLua方法的具体用法?C++ OutputPort::PushLua怎么用?C++ OutputPort::PushLua使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OutputPort的用法示例。


在下文中一共展示了OutputPort::PushLua方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

int
InputPort::LuaGetSource(lua_State *L)
{
    ShaderObject *obj = *(ShaderObject **)lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1));
    InputPort *input = dynamic_cast<InputPort *>(obj);
    OutputPort *source = input->GetSource();
    if (source != NULL)
    {
        source->PushLua(L);
    }
    else
    {
        lua_newtable(L);
        lua_pushcfunction(L, ::LuaUID);
        lua_setfield(L, -2, "uid");
        lua_pushcfunction(L, ::LuaGetType);
        lua_setfield(L, -2, "get_type");
    }
    return 1;
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:20,代码来源:


注:本文中的OutputPort::PushLua方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。