本文整理汇总了C++中OutputPort::PushLua方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ OutputPort::PushLua方法的具体用法?C++ OutputPort::PushLua怎么用?C++ OutputPort::PushLua使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类OutputPort
的用法示例。
在下文中一共展示了OutputPort::PushLua方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
int
InputPort::LuaGetSource(lua_State *L)
{
ShaderObject *obj = *(ShaderObject **)lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1));
InputPort *input = dynamic_cast<InputPort *>(obj);
OutputPort *source = input->GetSource();
if (source != NULL)
{
source->PushLua(L);
}
else
{
lua_newtable(L);
lua_pushcfunction(L, ::LuaUID);
lua_setfield(L, -2, "uid");
lua_pushcfunction(L, ::LuaGetType);
lua_setfield(L, -2, "get_type");
}
return 1;
}