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C++ Ousters::setResurrectZoneIDEx方法代码示例

本文整理汇总了C++中Ousters::setResurrectZoneIDEx方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Ousters::setResurrectZoneIDEx方法的具体用法?C++ Ousters::setResurrectZoneIDEx怎么用?C++ Ousters::setResurrectZoneIDEx使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Ousters的用法示例。


在下文中一共展示了Ousters::setResurrectZoneIDEx方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: execute

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 액션을 실행한다.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void ActionSetResurrectZone::execute (Creature * pCreature1 , Creature * pCreature2) 
	throw(Error)
{
	__BEGIN_TRY

	Assert(pCreature1 != NULL);
	Assert(pCreature2 != NULL);
	Assert(pCreature1->isNPC());
	Assert(pCreature2->isPC());

	// 일단 클라이언트를 위해서 OK 패킷을 함 날린다.
	GCNPCResponse okpkt;
	Player* pPlayer = pCreature2->getPlayer();
	Assert(pPlayer != NULL);
	pPlayer->sendPacket(&okpkt);

	if (pCreature2->isSlayer())
	{
		Slayer* pSlayer = dynamic_cast<Slayer*>(pCreature2);
		pSlayer->setResurrectZoneIDEx(m_ZoneID);
	}
	else if (pCreature2->isVampire())
	{
		Vampire* pVampire = dynamic_cast<Vampire*>(pCreature2);
		pVampire->setResurrectZoneIDEx(m_ZoneID);
	}
	else if (pCreature2->isOusters())
	{
		Ousters* pOusters = dynamic_cast<Ousters*>(pCreature2);
		pOusters->setResurrectZoneIDEx(m_ZoneID);
	}

	GCSystemMessage msg;
	msg.setMessage(g_pStringPool->getString(STRID_SET_RESURRECTION_POSITION ));
	pPlayer->sendPacket(&msg);

	__END_CATCH
}
开发者ID:jun199004,项目名称:server,代码行数:41,代码来源:ActionSetResurrectZone.cpp


注:本文中的Ousters::setResurrectZoneIDEx方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。