本文整理汇总了C++中Ousters::setResurrectZoneIDEx方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Ousters::setResurrectZoneIDEx方法的具体用法?C++ Ousters::setResurrectZoneIDEx怎么用?C++ Ousters::setResurrectZoneIDEx使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Ousters
的用法示例。
在下文中一共展示了Ousters::setResurrectZoneIDEx方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: execute
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// 액션을 실행한다.
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void ActionSetResurrectZone::execute (Creature * pCreature1 , Creature * pCreature2)
throw(Error)
{
__BEGIN_TRY
Assert(pCreature1 != NULL);
Assert(pCreature2 != NULL);
Assert(pCreature1->isNPC());
Assert(pCreature2->isPC());
// 일단 클라이언트를 위해서 OK 패킷을 함 날린다.
GCNPCResponse okpkt;
Player* pPlayer = pCreature2->getPlayer();
Assert(pPlayer != NULL);
pPlayer->sendPacket(&okpkt);
if (pCreature2->isSlayer())
{
Slayer* pSlayer = dynamic_cast<Slayer*>(pCreature2);
pSlayer->setResurrectZoneIDEx(m_ZoneID);
}
else if (pCreature2->isVampire())
{
Vampire* pVampire = dynamic_cast<Vampire*>(pCreature2);
pVampire->setResurrectZoneIDEx(m_ZoneID);
}
else if (pCreature2->isOusters())
{
Ousters* pOusters = dynamic_cast<Ousters*>(pCreature2);
pOusters->setResurrectZoneIDEx(m_ZoneID);
}
GCSystemMessage msg;
msg.setMessage(g_pStringPool->getString(STRID_SET_RESURRECTION_POSITION ));
pPlayer->sendPacket(&msg);
__END_CATCH
}