当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Octree::DrawOutlines方法代码示例

本文整理汇总了C++中Octree::DrawOutlines方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Octree::DrawOutlines方法的具体用法?C++ Octree::DrawOutlines怎么用?C++ Octree::DrawOutlines使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Octree的用法示例。


在下文中一共展示了Octree::DrawOutlines方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: KeyboardEvent

void GameEngine::KeyboardEvent(System::Event &event)
{
  _camera->KeyboardEvent(event);
  if (event.type == System::Event::KeyPressed)
    {
      if (event.key.code == System::Key::Space)
	{
	  Octree *oct = _entity->data->As<Octree>();
	  if (oct->DrawOutlines() == false)
	    oct->DrawOutlines(true);
	  else
	    oct->DrawOutlines(false);
	}
    }
}
开发者ID:PoncinMatthieu,项目名称:3dNovac,代码行数:15,代码来源:GameEngine.cpp

示例2: Generate

void GameEngine::Generate(Entity *node, Graphic::Object *obj)
{
  Vector2f	size(40, 40);
  Octree	*oct = new Octree(Box3f(Vector3f(0,0,0),Vector3f(50,50,50)));
  Box3f		box;

  node->data = oct;
  std::list<std::pair<Box3f,ISceneNode*> > listToInsert;
  for (unsigned int i = 0; i < size[0]; ++i)
    {
      for (unsigned int j = 0; j < size[1]; ++j)
        {
          Graphic::Object *newObj = obj->Clone()->As<Graphic::Object>();
          newObj->Matrix.Translation(i,j,0);
          newObj->GetReelBox(box);
          listToInsert.push_front(std::pair<Box3f,ISceneNode*>(box, newObj));
        }
    }
  obj->Matrix.Translation(42,42,42);
  obj->GetReelBox(box);
  listToInsert.push_front(std::pair<Box3f,ISceneNode*>(box, obj));

  oct->Insert(listToInsert, 16);
  oct->DrawOutlines(true);
}
开发者ID:PoncinMatthieu,项目名称:3dNovac,代码行数:25,代码来源:GameEngine.cpp


注:本文中的Octree::DrawOutlines方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。