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C++ ObjectPtr::SetName方法代码示例

本文整理汇总了C++中ObjectPtr::SetName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ObjectPtr::SetName方法的具体用法?C++ ObjectPtr::SetName怎么用?C++ ObjectPtr::SetName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ObjectPtr的用法示例。


在下文中一共展示了ObjectPtr::SetName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetAgent

void Player::SetAgent( ObjectPtr agent ) {
	if( !agent ) {
		LogConsole( "Tried to set non-existing agent, deleting player." );
		Delete();
		return;
	}

	m_agent = ObjectWeakPtr( agent );
	agent->SetName( GetName() );
	PacketPtr packet = std::make_shared<sf::Packet>();
	(*packet) << static_cast<sf::Uint16>( ServerToClient::SERVER_SET_ID ) << agent->GetId();
	SendPacket( packet );
}
开发者ID:Tym17tools,项目名称:Wyrm,代码行数:13,代码来源:player.cpp


注:本文中的ObjectPtr::SetName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。