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C++ ObjectPtr::Bind方法代码示例

本文整理汇总了C++中ObjectPtr::Bind方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ObjectPtr::Bind方法的具体用法?C++ ObjectPtr::Bind怎么用?C++ ObjectPtr::Bind使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ObjectPtr的用法示例。


在下文中一共展示了ObjectPtr::Bind方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void DX11DeferredRenderer::DrawNodes(const vector<VolumeComponent*>& meshes, const FrameInfo& frame_info){

	graphics_.PushEvent(L"Geometry");

	ObjectPtr<DX11Mesh> mesh;
	ObjectPtr<DX11DeferredRendererMaterial> material;

	// TODO: Implement some batching strategy here!

	for (auto&& node : meshes){

		for (auto&& drawable : node->GetComponents<AspectComponent<DeferredRendererMaterial>>()){

			// Bind the mesh

			mesh = drawable.GetMesh();

			graphics_.PushEvent(mesh->GetName());

			mesh->Bind(*immediate_context_);

			// For each subset

			for (unsigned int subset_index = 0; subset_index < mesh->GetSubsetCount(); ++subset_index){
				
				graphics_.PushEvent(mesh->GetSubsetName(subset_index));

				// Bind the subset material

				material = drawable.GetMaterial(subset_index);

				material->SetMatrix(drawable.GetWorldTransform(),
									frame_info.view_proj_matrix);

				material->Bind(*immediate_context_);

				// Draw	the subset

				mesh->DrawSubset(*immediate_context_, 
								 subset_index);

				graphics_.PopEvent();

			}

			graphics_.PopEvent();

		}

	}

	graphics_.PopEvent();

}
开发者ID:Tiriath,项目名称:GI,代码行数:54,代码来源:dx11deferred_renderer.cpp


注:本文中的ObjectPtr::Bind方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。