本文整理汇总了C++中NetworkMessage::sendTo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ NetworkMessage::sendTo方法的具体用法?C++ NetworkMessage::sendTo怎么用?C++ NetworkMessage::sendTo使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类NetworkMessage
的用法示例。
在下文中一共展示了NetworkMessage::sendTo方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: sendThem
void PlayerChat::sendThem(NetworkMessage & message, NetworkLink * but) const
{
if (PreferencesManager::getInstance()->value("isClient",true).toBool())
message.sendAll(but);
else
{
NetworkLink * to = m_player->link();
if (to != but)
message.sendTo(to);
}
}
示例2: p_sendThem
void PrivateChat::p_sendThem(NetworkMessage & message, NetworkLink * but, bool force) const
{
if (PreferencesManager::getInstance()->value("isClient",true).toBool())
{
if (force || m_set.size() > 1)
message.sendAll(but);
return;
}
Player * localPlayer = PlayersList::instance()->localPlayer();
foreach (Player * player, m_set)
{
if (player != localPlayer && player != NULL && player->link() != but)
message.sendTo(player->link());
}
}