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C++ NetworkMessage::addItemId方法代码示例

本文整理汇总了C++中NetworkMessage::addItemId方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ NetworkMessage::addItemId方法的具体用法?C++ NetworkMessage::addItemId怎么用?C++ NetworkMessage::addItemId使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在NetworkMessage的用法示例。


在下文中一共展示了NetworkMessage::addItemId方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AddOutfit

void ProtocolGameBase::AddOutfit(NetworkMessage& msg, const Outfit_t& outfit)
{
	msg.add<uint16_t>(outfit.lookType);

	if (outfit.lookType != 0) {
		msg.addByte(outfit.lookHead);
		msg.addByte(outfit.lookBody);
		msg.addByte(outfit.lookLegs);
		msg.addByte(outfit.lookFeet);
		msg.addByte(outfit.lookAddons);
	} else {
		msg.addItemId(outfit.lookTypeEx);
	}

	msg.add<uint16_t>(outfit.lookMount);
}
开发者ID:samuel2498,项目名称:nowy,代码行数:16,代码来源:protocolgamebase.cpp


注:本文中的NetworkMessage::addItemId方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。