本文整理汇总了C++中NetworkManager::UpdateServerInfo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ NetworkManager::UpdateServerInfo方法的具体用法?C++ NetworkManager::UpdateServerInfo怎么用?C++ NetworkManager::UpdateServerInfo使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类NetworkManager
的用法示例。
在下文中一共展示了NetworkManager::UpdateServerInfo方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: UpdateServerInfo
void ServerCore::UpdateServerInfo(void)
{
if (!lan)
{
if (!msm.RegisterServer(port, hostname, gamemodename, L"World", maxplayers, password))
{
Log::Warning(L"Unable to register server.");
}
lastmasterservercheck = time(0);
}
nm.UpdateServerInfo();
}