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C++ NetworkManager::CheckClients方法代码示例

本文整理汇总了C++中NetworkManager::CheckClients方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ NetworkManager::CheckClients方法的具体用法?C++ NetworkManager::CheckClients怎么用?C++ NetworkManager::CheckClients使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在NetworkManager的用法示例。


在下文中一共展示了NetworkManager::CheckClients方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Tick

void ServerCore::Tick(void)
{
	conscreen.CheckUserInput();
	nm.Tick();
	gametime.tickcount++;

	curtime = time(0);

	if (gametime.tickcount == gametime.ticksperminute)
	{
		gametime.tickcount = 0;
		this->IncrementGameTime();
		this->UpdateCaption();
	}
	if(curtime - lastcheck >= 30000)
	{
		lastcheck = curtime;
		nm.CheckClients();
	}
	if (!lan)
	{
		if (curtime - lastmasterservercheck >= 3600000)
		{
			lastmasterservercheck = curtime;
			if (!msm.RegisterServer(port, hostname, gamemodename, L"World", maxplayers, password))
			{
				Log::Warning(L"Unable to register server.");
			}
		}
	}
	long curmtime = msec_time();
	for(int i = 0; i < MAX_TIMERS; i++)
	{
		if(scripttimers[i].timeout > 0)
		{
			if(curmtime >= scripttimers[i].time)
			{
				if(!vmm.CallSomeCallback(scripttimers[i].callback, scripttimers[i].param))
				{
					KillTimer(i);
				}
				else
					scripttimers[i].time = curmtime + scripttimers[i].timeout;
			}
		}
	}
	Sleep(sleepcount);
}
开发者ID:ThePirateOld,项目名称:four-mp,代码行数:48,代码来源:ServerCore.cpp


注:本文中的NetworkManager::CheckClients方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。