本文整理汇总了C++中NET_Packet::w_chunk_open16方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ NET_Packet::w_chunk_open16方法的具体用法?C++ NET_Packet::w_chunk_open16怎么用?C++ NET_Packet::w_chunk_open16使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类NET_Packet
的用法示例。
在下文中一共展示了NET_Packet::w_chunk_open16方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
void CGameObject::net_Save (NET_Packet &net_packet)
{
u32 position;
net_packet.w_chunk_open16 (position);
save (net_packet);
// Script Binder Save ---------------------------------------
#ifdef DEBUG
if (psAI_Flags.test(aiSerialize)) {
Msg(">> **** Save script object [%s] *****", *cName());
Msg(">> Before save :: packet position = [%u]", net_packet.w_tell());
}
#endif
CScriptBinder::save (net_packet);
#ifdef DEBUG
if (psAI_Flags.test(aiSerialize)) {
Msg(">> After save :: packet position = [%u]", net_packet.w_tell());
}
#endif
// ----------------------------------------------------------
net_packet.w_chunk_close16 (position);
}