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C++ Model3D::getName方法代码示例

本文整理汇总了C++中Model3D::getName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Model3D::getName方法的具体用法?C++ Model3D::getName怎么用?C++ Model3D::getName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Model3D的用法示例。


在下文中一共展示了Model3D::getName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: removeModelFromList

/**
   Remove the argument model from the argument list
  */
bool ShadowableScene::removeModelFromList(string modelName, vector<Model3D*> &list)
{
   /// \todo loop through all the display lists and try to find the modelName
   Model3D *aModel;
   for (int index = 0; index < list.size(); index++)
   {
      aModel = list[index];
      if (aModel->getName() == modelName)
      {
         shadowCasterList.erase(&list[index]);
         return true;
      }
   }

   return false;
}
开发者ID:JackTing,项目名称:shadows,代码行数:19,代码来源:ShadowableScene.cpp


注:本文中的Model3D::getName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。