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C++ Model3D::Select方法代码示例

本文整理汇总了C++中Model3D::Select方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Model3D::Select方法的具体用法?C++ Model3D::Select怎么用?C++ Model3D::Select使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Model3D的用法示例。


在下文中一共展示了Model3D::Select方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Init

    void Init()
    {
        Super::Init();

        mWorld = GD_NEW(World, this, "Launch::Gamedesk");
        mWorld->Init(&mOctree);

        Model3D* pModel = Cast<Model3D>(mWorld->SpawnEntity(Model3D::StaticClass()));
        pModel->SetMesh("link's house.ase");
        pModel->Select(true);

		Keyboard& keyboard = InputSubsystem::GetKeyboard();
		keyboard.AddKeyListener(this, Keyboard::Key_W, Keyboard::Key_Down);
		keyboard.AddKeyListener(this, Keyboard::Key_S, Keyboard::Key_Down);
		keyboard.AddKeyListener(this, Keyboard::Key_A, Keyboard::Key_Down);
		keyboard.AddKeyListener(this, Keyboard::Key_D, Keyboard::Key_Down);
        keyboard.AddKeyListener(this, Keyboard::Key_Escape, Keyboard::Key_Down);
	        
		Mouse& mouse = InputSubsystem::GetMouse();
		mouse.AddMoveListener(this);

        mMainWindow->AddListener(this);

        mFont.GetFont( "Data/Fonts/tahoma.ttf", 14 );
    }
开发者ID:SebastienLussier,项目名称:Gamedesk,代码行数:25,代码来源:Launch.cpp


注:本文中的Model3D::Select方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。