本文整理汇总了C++中Model::GetTexCoords方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Model::GetTexCoords方法的具体用法?C++ Model::GetTexCoords怎么用?C++ Model::GetTexCoords使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Model
的用法示例。
在下文中一共展示了Model::GetTexCoords方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: DrawModel
void LegacyOpenGLRenderer::DrawModel(const Model& InModel)
{
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glEnableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
if (InModel.GetTexture().GetTexture())
{
const Texture& tex = InModel.GetTexture();
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, InModel.GetTexture().GetTexture());
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR);
glMatrixMode(GL_TEXTURE);
glPushMatrix();
const Vector3 &offset = tex.GetOffset(), &scale = tex.GetScale();
const Rotation &rot = tex.GetRotation();
glTranslatef(offset.x, offset.y, offset.z);
glRotatef(rot.deg, rot.axis.x, rot.axis.y, rot.axis.z);
glScalef(scale.x, scale.y, scale.z);
}
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glPushMatrix();
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, &(InModel.GetVertices()[0]));
glNormalPointer(GL_FLOAT, 0, &(InModel.GetNormals()[0]));
glTexCoordPointer(2, GL_FLOAT, 0, &(InModel.GetTexCoords()[0]));
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, static_cast<GLsizei>(InModel.GetVertices().size()) / 3);
//glDrawElements(GL_TRIANGLES, Model.GetIndicies().size(), GL_UNSIGNED_INT, &(cube.GetIndicies()[0]));
glPopMatrix();
glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glDisableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
if (InModel.GetTexture().GetTexture())
{
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, NULL);
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glMatrixMode(GL_TEXTURE);
glPopMatrix();
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
}
}