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C++ MeshEditor::select_vertex方法代码示例

本文整理汇总了C++中MeshEditor::select_vertex方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MeshEditor::select_vertex方法的具体用法?C++ MeshEditor::select_vertex怎么用?C++ MeshEditor::select_vertex使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MeshEditor的用法示例。


在下文中一共展示了MeshEditor::select_vertex方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: mouse

void mouse(int button, int state, int x, int y)
{
    Vec2i pos(x,WINY-y);
    if (state==GLUT_DOWN)
    {
        if (button==GLUT_LEFT_BUTTON && glutGetModifiers() == 0)
           me.grab_ball(ROTATE_ACTION,pos);
        else if (button==GLUT_LEFT_BUTTON && glutGetModifiers() == GLUT_ACTIVE_CTRL)
            me.select_vertex(pos);
        else if (button==GLUT_MIDDLE_BUTTON || glutGetModifiers() == GLUT_ACTIVE_CTRL)
            me.grab_ball(ZOOM_ACTION,pos);
        else if (button==GLUT_RIGHT_BUTTON || glutGetModifiers() == GLUT_ACTIVE_ALT)
            me.grab_ball(PAN_ACTION,pos);
    }
    else if (state==GLUT_UP)
        me.release_ball();
}
开发者ID:tuannt8,项目名称:CT-3D-gen,代码行数:17,代码来源:glut_main.cpp


注:本文中的MeshEditor::select_vertex方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。