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C++ MeshEditor::key_down方法代码示例

本文整理汇总了C++中MeshEditor::key_down方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MeshEditor::key_down方法的具体用法?C++ MeshEditor::key_down怎么用?C++ MeshEditor::key_down使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MeshEditor的用法示例。


在下文中一共展示了MeshEditor::key_down方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: keyboard_spec

void keyboard_spec(int key, int x, int y)
{
    switch (key) {
        case GLUT_KEY_UP:
            me.key_up();
            break;
        case GLUT_KEY_DOWN:
            me.key_down();
            break;
        case GLUT_KEY_LEFT:
            me.key_left();
            break;
        case GLUT_KEY_RIGHT:
            me.key_right();
            break;
        case GLUT_KEY_HOME:
            me.key_home();
            break;
        case GLUT_KEY_END:
            me.key_end();
            break;
            
        default:
            break;
    }
    glutPostRedisplay();
}
开发者ID:tuannt8,项目名称:CT-3D-gen,代码行数:27,代码来源:glut_main.cpp


注:本文中的MeshEditor::key_down方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。