本文整理汇总了C++中MeshEditor::grab_ball方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MeshEditor::grab_ball方法的具体用法?C++ MeshEditor::grab_ball怎么用?C++ MeshEditor::grab_ball使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MeshEditor
的用法示例。
在下文中一共展示了MeshEditor::grab_ball方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: mouse
void mouse(int button, int state, int x, int y)
{
Vec2i pos(x,WINY-y);
if (state==GLUT_DOWN)
{
if (button==GLUT_LEFT_BUTTON && glutGetModifiers() == 0)
me.grab_ball(ROTATE_ACTION,pos);
else if (button==GLUT_LEFT_BUTTON && glutGetModifiers() == GLUT_ACTIVE_CTRL)
me.select_vertex(pos);
else if (button==GLUT_MIDDLE_BUTTON || glutGetModifiers() == GLUT_ACTIVE_CTRL)
me.grab_ball(ZOOM_ACTION,pos);
else if (button==GLUT_RIGHT_BUTTON || glutGetModifiers() == GLUT_ACTIVE_ALT)
me.grab_ball(PAN_ACTION,pos);
}
else if (state==GLUT_UP)
me.release_ball();
}