本文整理汇总了C++中MeshData::AddTriangle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MeshData::AddTriangle方法的具体用法?C++ MeshData::AddTriangle怎么用?C++ MeshData::AddTriangle使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MeshData
的用法示例。
在下文中一共展示了MeshData::AddTriangle方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: MeshData
MeshData *TetGenCaller::CopyTetMesh(tetgenio *io)
{
MeshData *NewMesh = new MeshData(this->Mesh->BoundingBox);
// Add vertices
for (int i = 0; i < io->numberofpoints; i++) {
double *c;
c = &io->pointlist[3 * i];
NewMesh->VertexOctreeRoot->AddVertex(c[0], c[1], c[2]);
}
// Add triangles
for (int i = 0; i < io->numberoftrifaces; i++) {
int *triface;
int marker = io->trifacemarkerlist[i];
triface = &io->trifacelist[3 * i];
TriangleType *t = NewMesh->AddTriangle({triface[0], triface[1], triface[2]});
t->InterfaceID = marker;
}
// Add tetrahedrons
for (int i = 0; i < io->numberoftetrahedra; i++) {
int *tet = &io->tetrahedronlist[4 * i];
TetType *t = NewMesh->AddTetrahedron({tet[0], tet[1], tet[2], tet[3]});
if (io->numberoftetrahedronattributes == 1) {
int tetattr = io->tetrahedronattributelist[i];
t->MaterialID = tetattr;
} else {
t->MaterialID = 0;
}
}
return NewMesh;
}