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C++ MeshData::AddTriangle方法代码示例

本文整理汇总了C++中MeshData::AddTriangle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MeshData::AddTriangle方法的具体用法?C++ MeshData::AddTriangle怎么用?C++ MeshData::AddTriangle使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MeshData的用法示例。


在下文中一共展示了MeshData::AddTriangle方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: MeshData

MeshData *TetGenCaller::CopyTetMesh(tetgenio *io)
{
    MeshData *NewMesh = new MeshData(this->Mesh->BoundingBox);

    // Add vertices
    for (int i = 0; i < io->numberofpoints; i++) {
        double *c;
        c = &io->pointlist[3 * i];
        NewMesh->VertexOctreeRoot->AddVertex(c[0], c[1], c[2]);
    }

    // Add triangles
    for (int i = 0; i < io->numberoftrifaces; i++) {
        int *triface;
        int marker = io->trifacemarkerlist[i];
        triface = &io->trifacelist[3 * i];
        TriangleType *t = NewMesh->AddTriangle({triface[0], triface[1], triface[2]});
        t->InterfaceID = marker;
    }

    // Add tetrahedrons
    for (int i = 0; i < io->numberoftetrahedra; i++) {
        int *tet = &io->tetrahedronlist[4 * i];
        TetType *t = NewMesh->AddTetrahedron({tet[0], tet[1], tet[2], tet[3]});

        if (io->numberoftetrahedronattributes == 1) {
            int tetattr = io->tetrahedronattributelist[i];
            t->MaterialID = tetattr;
        } else {
            t->MaterialID = 0;
        }
    }

    return NewMesh;
}
开发者ID:CarlSandstrom,项目名称:Voxel2Tet,代码行数:35,代码来源:TetGenCaller.cpp


注:本文中的MeshData::AddTriangle方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。