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C++ MenuItemToggle::setAnchorPoint方法代码示例

本文整理汇总了C++中MenuItemToggle::setAnchorPoint方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MenuItemToggle::setAnchorPoint方法的具体用法?C++ MenuItemToggle::setAnchorPoint怎么用?C++ MenuItemToggle::setAnchorPoint使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MenuItemToggle的用法示例。


在下文中一共展示了MenuItemToggle::setAnchorPoint方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: init

bool TestJoystick::init()
{
    if(!Layer::init())
    {
        return false;
    }
  
	m_isFollow = true;
	Vec2 visibleOrigin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();
	Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();

    Sprite* pSprite = Sprite::create("HelloWorld.png");
    pSprite->setPosition(Vec2(visibleOrigin.x + visibleSize.width / 2.0f,
							  visibleOrigin.y + visibleSize.height / 2.0f));
    this->addChild(pSprite, 0);

	MenuItemToggle* toggle = MenuItemToggle::createWithCallback(CC_CALLBACK_1(TestJoystick::menuItemToggleCallback,this),
																MenuItemFont::create("follow"),
																MenuItemFont::create("normal"),
																NULL);
	toggle->setAnchorPoint(Vec2(0.5f,0.5f));

	this->addChild(Menu::create(toggle,NULL),1);


	m_ball = CCSprite::create("ball.png");
	m_ball->setScale(0.5f);
	m_ball->setPosition(Vec2(200.0f,200.0f));
	this->addChild(m_ball,2);

	//创建摇杆实
	m_joystick = Joystick::create("joystickBg.png",70.0f,"joystickHandle.png",50.0f);
	m_joystick->setPosition(Vec2(70.0f,70.0f));
	m_joystick->setVisible(false);

	//摇杆触碰事件的回调
	m_joystick->setHandleEventListener(JOYSTICK_CALLBACK(TestJoystick::moveSpr,this));

	//触碰在摇杆外部的回调,用于follow模式下的摇杆,如果该回调返回true,则以后将继续接收JET_TOUCH_BEGIN,JET_TOUCH_MOVE和JET_TOUCH_END消息
	m_joystick->setTouchOutsideCallback(CC_CALLBACK_2(TestJoystick::touchOutsideHandle,this));
	
	this->addChild(m_joystick,3);

    return true;
}
开发者ID:Arvin1991,项目名称:Cocos2dxUsefulClasses,代码行数:45,代码来源:TestJoystick.cpp


注:本文中的MenuItemToggle::setAnchorPoint方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。