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C++ MenuItemToggle::autorelease方法代码示例

本文整理汇总了C++中MenuItemToggle::autorelease方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MenuItemToggle::autorelease方法的具体用法?C++ MenuItemToggle::autorelease怎么用?C++ MenuItemToggle::autorelease使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MenuItemToggle的用法示例。


在下文中一共展示了MenuItemToggle::autorelease方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: create

MenuItemToggle* MenuItemToggle::create(MenuItem *item)
{
    MenuItemToggle *ret = new (std::nothrow) MenuItemToggle();
    ret->initWithItem(item);
    ret->autorelease();
    return ret;
}
开发者ID:Ratel13,项目名称:WarriorQuest,代码行数:7,代码来源:CCMenuItem.cpp

示例2: MenuItemToggle

MenuItemToggle * MenuItemToggle::create()
{
    MenuItemToggle *ret = new MenuItemToggle();
    ret->initWithItem(nullptr);
    ret->autorelease();
    return ret;
}
开发者ID:253627764,项目名称:WagonWar,代码行数:7,代码来源:CCMenuItem.cpp

示例3: create

MenuItemToggle* MenuItemToggle::create(MenuItem *item)
{
    MenuItemToggle *pRet = new MenuItemToggle();
    pRet->initWithItem(item);
    pRet->autorelease();
    return pRet;
}
开发者ID:bassarisse,项目名称:LostInCaves,代码行数:7,代码来源:CCMenuItem.cpp

示例4: new

MenuItemToggle * MenuItemToggle::createWithCallback(const ccMenuCallback &callback, MenuItem* item, ...)
{
    va_list args;
    va_start(args, item);
    MenuItemToggle *ret = new (std::nothrow) MenuItemToggle();
    ret->initWithCallback(callback, item, args);
    ret->autorelease();
    va_end(args);
    return ret;
}
开发者ID:Ratel13,项目名称:WarriorQuest,代码行数:10,代码来源:CCMenuItem.cpp

示例5: MenuItemToggle

// XXX: deprecated
MenuItemToggle * MenuItemToggle::createWithTarget(Object* target, SEL_MenuHandler selector, MenuItem* item, ...)
{
    va_list args;
    va_start(args, item);
    MenuItemToggle *pRet = new MenuItemToggle();
    pRet->initWithTarget(target, selector, item, args);
    pRet->autorelease();
    va_end(args);
    return pRet;
}
开发者ID:bassarisse,项目名称:LostInCaves,代码行数:11,代码来源:CCMenuItem.cpp

示例6: new

MenuItemToggle * MenuItemToggle::createWithCallback(const ccMenuCallback &callback, const Vector<MenuItem*>& menuItems)
{
    MenuItemToggle *ret = new (std::nothrow) MenuItemToggle();
    ret->MenuItem::initWithCallback(callback);
    ret->autorelease();
#if CC_ENABLE_GC_FOR_NATIVE_OBJECTS
    auto sEngine = ScriptEngineManager::getInstance()->getScriptEngine();
    if (sEngine)
    {
        for (const auto &item : menuItems)
        {
            if (item)
            {
                sEngine->retainScriptObject(ret, item);
            }
        }
    }
#endif // CC_ENABLE_GC_FOR_NATIVE_OBJECTS
    ret->_subItems = menuItems;
    ret->_selectedIndex = UINT_MAX;
    ret->setSelectedIndex(0);
    return ret;
}
开发者ID:bonlai,项目名称:3kaigame,代码行数:23,代码来源:CCMenuItem.cpp


注:本文中的MenuItemToggle::autorelease方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。