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C++ Matrix4x4f::fromQuaternion方法代码示例

本文整理汇总了C++中Matrix4x4f::fromQuaternion方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Matrix4x4f::fromQuaternion方法的具体用法?C++ Matrix4x4f::fromQuaternion怎么用?C++ Matrix4x4f::fromQuaternion使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Matrix4x4f的用法示例。


在下文中一共展示了Matrix4x4f::fromQuaternion方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: renderFrameItpWithVertexArrays

void
Md3Model::draw () const
{
  Matrix4x4f m;

  // Draw the model
  renderFrameItpWithVertexArrays (_currFrame, _nextFrame, _interp);

  // Draw models linked to this one
  for (int i = 0; i < _header.num_tags; ++i)
    {
      if (!_links[i])
	continue;

      const Quaternionf &qA = _qtags[_currFrame * _header.num_tags + i]->orient;
      const Quaternionf &qB = _qtags[_nextFrame * _header.num_tags + i]->orient;

      m.fromQuaternion (Slerp (qA, qB, _interp));

      const Vector3f &currPos = _qtags[_currFrame * _header.num_tags + i]->origin;
      const Vector3f &nextPos = _qtags[_nextFrame * _header.num_tags + i]->origin;

      m.setTranslation ((currPos + _interp * (nextPos - currPos)) * _scale);

      glPushMatrix ();
	glMultMatrixf (m);
	_links[i]->draw ();
      glPopMatrix ();
    }
}
开发者ID:shammellee,项目名称:moon9,代码行数:30,代码来源:Md3Model.cpp


注:本文中的Matrix4x4f::fromQuaternion方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。