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C++ Matrix4x4f::GetTranslation方法代码示例

本文整理汇总了C++中Matrix4x4f::GetTranslation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Matrix4x4f::GetTranslation方法的具体用法?C++ Matrix4x4f::GetTranslation怎么用?C++ Matrix4x4f::GetTranslation使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Matrix4x4f的用法示例。


在下文中一共展示了Matrix4x4f::GetTranslation方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void BoneBridgeCAL3D::SetModelSpaceTransform(const Matrix4x4f& modelSpaceTransform) const
{
   // calculate the transform as relative to the parent bone
   Matrix4x4f localModelSpaceTransform = Matrix4x4f::Identity();
   {
      // for now use absolute model space positioning
      localModelSpaceTransform = modelSpaceTransform;

      // divide by any existing parent's model space position
      if (const Bone* parent = GetParent())
      {
         //const osg::Matrix parentTransform = ConvertKerneltoOSG(parent->GetModelSpaceTransform());
         const Matrix4x4f parentTransform = parent->GetModelSpaceTransform();

         // get inverse of parent transform
         const Matrix4x4f invParentTransform = parentTransform.Inverse();

         localModelSpaceTransform *= invParentTransform;
      }
   }

   // now update the cal3d side from this new model space information
#if WRITE_CAL3D_BONE_TRANSLATION
   // update model space position
   {
      Vec3f kernelPosVec = localModelSpaceTransform.GetTranslation();
      CalVector calPosVec;

      for (int i = 0; i < 3; ++i)
      {
         calPosVec[i] = kernelPosVec[i];
      }

      mpCalBone->setTranslation(calPosVec); // setting the relative position
   }
#endif

#if WRITE_CAL3D_BONE_ROTATION
   // update model space orientation
   {
      const Quaternionf& kernelRotQuat = localModelSpaceTransform.GetRotate();

      CalQuaternion calRotQuat;
      calRotQuat = ConvertKerneltoCAL3D(kernelRotQuat);

      mpCalBone->setRotation(calRotQuat); // setting the relative orientation
   }
#endif
}
开发者ID:Danathus,项目名称:react3d,代码行数:49,代码来源:BoneBridgeCAL3D.cpp


注:本文中的Matrix4x4f::GetTranslation方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。