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C++ Matrix4f::IsIdentity方法代码示例

本文整理汇总了C++中Matrix4f::IsIdentity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Matrix4f::IsIdentity方法的具体用法?C++ Matrix4f::IsIdentity怎么用?C++ Matrix4f::IsIdentity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Matrix4f的用法示例。


在下文中一共展示了Matrix4f::IsIdentity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Transform

	void Mesh::Transform(const Matrix4f& matrix)
	{
		#if NAZARA_UTILITY_SAFE
		if (!m_impl)
		{
			NazaraError("Mesh not created");
			return;
		}

		if (m_impl->animationType != AnimationType_Static)
		{
			NazaraError("Mesh must be static");
			return;
		}
		#endif

		if (matrix.IsIdentity())
			return;

		for (SubMesh* subMesh : m_impl->subMeshes)
		{
			StaticMesh* staticMesh = static_cast<StaticMesh*>(subMesh);

			BufferMapper<VertexBuffer> mapper(staticMesh->GetVertexBuffer(), BufferAccess_ReadWrite);
			MeshVertex* vertices = static_cast<MeshVertex*>(mapper.GetPointer());

			Boxf aabb(vertices->position.x, vertices->position.y, vertices->position.z, 0.f, 0.f, 0.f);

			unsigned int vertexCount = staticMesh->GetVertexCount();
			for (unsigned int i = 0; i < vertexCount; ++i)
			{
				vertices->position = matrix.Transform(vertices->position);
				aabb.ExtendTo(vertices->position);

				vertices++;
			}

			staticMesh->SetAABB(aabb);
		}

		// Il ne faut pas oublier d'invalider notre AABB
		m_impl->aabbUpdated = false;
	}
开发者ID:GigAnon,项目名称:NazaraEngine,代码行数:43,代码来源:Mesh.cpp


注:本文中的Matrix4f::IsIdentity方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。