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C++ Matrix34::setMul方法代码示例

本文整理汇总了C++中Matrix34::setMul方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Matrix34::setMul方法的具体用法?C++ Matrix34::setMul怎么用?C++ Matrix34::setMul使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Matrix34的用法示例。


在下文中一共展示了Matrix34::setMul方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: draw

void Node::draw( 
const Matrix44& pvm,
const Matrix34& parentWm,
const Vector3& lightVector,
const Vector3& lightColor,
const Vector3& ambient ) const {
	Matrix34 wm;
	wm.setTranslation( mTranslation );
	wm.rotateY( mRotation.y );
	wm.rotateX( mRotation.x );
	wm.rotateZ( mRotation.z );
	wm.scale( mScale );

	wm.setMul( parentWm, wm );

	if ( mBatch ){
		mBatch->draw( 
			pvm,
			wm,
			lightVector,
			lightColor,
			ambient,
			mColor );
	}
	//子へ受け継ぐ
	for ( int i = 0; i < mChildNumber; ++i ){
		ASSERT( mChildren[ i ] ); //0が入ってたら異常。
		mChildren[ i ]->draw(
			pvm,
			wm,
			lightVector,
			lightColor,
			ambient );
	}
}
开发者ID:rainbow23,项目名称:GameLib2008,代码行数:35,代码来源:Node.cpp


注:本文中的Matrix34::setMul方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。