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C++ MaterialManager::FindTexture方法代码示例

本文整理汇总了C++中MaterialManager::FindTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MaterialManager::FindTexture方法的具体用法?C++ MaterialManager::FindTexture怎么用?C++ MaterialManager::FindTexture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MaterialManager的用法示例。


在下文中一共展示了MaterialManager::FindTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetTexturePack

  void SetTexturePack (ceTexturePack* pack)
	{
		for (unsigned rp=0; rp<RP_Count; rp++)
			{
				for (unsigned ts=0; ts<TS_Count; ts++)
					{
						iTexture* txt = pack->GetTexture((ceRenderPass)rp, (ceTextureStage)ts);
						_textures[rp][ts] = _manager->FindTexture(txt);
					}
			}
	}
开发者ID:BtbN,项目名称:crimson-core,代码行数:11,代码来源:materialeditor.cpp


注:本文中的MaterialManager::FindTexture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。