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C++ MainScene::setPause方法代码示例

本文整理汇总了C++中MainScene::setPause方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MainScene::setPause方法的具体用法?C++ MainScene::setPause怎么用?C++ MainScene::setPause使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MainScene的用法示例。


在下文中一共展示了MainScene::setPause方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: onYesPressed

void PauseLayer::onYesPressed(CCObject* sender) {
  MainScene* scene = (MainScene*)this->getParent();
  scene->setPause(false);
  this->removeFromParentAndCleanup(true);
  if (_state == PauseLayerStateConfirmReplay) {
    this->replayButtonPressed(NULL);
  } else if (_state == PauseLayerStateConfirmTitle) {
    this->titleButtonPressed(NULL);
  }
}
开发者ID:KiRiN,项目名称:VOXCHRONICLE,代码行数:10,代码来源:PauseLayer.cpp

示例2: onCancelPressed

void PauseLayer::onCancelPressed(CCObject* sender) {
  MainScene* scene = (MainScene*)this->getParent();
  CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playEffect(FileUtils::getFilePath("SE/cancel.mp3").c_str());
  scene->setPause(false);
}
开发者ID:KiRiN,项目名称:VOXCHRONICLE,代码行数:5,代码来源:PauseLayer.cpp


注:本文中的MainScene::setPause方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。