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C++ MainScene::setName方法代码示例

本文整理汇总了C++中MainScene::setName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MainScene::setName方法的具体用法?C++ MainScene::setName怎么用?C++ MainScene::setName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MainScene的用法示例。


在下文中一共展示了MainScene::setName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setData

bool LevelTreeModel::setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role)
{

    if(index.isValid() && (role == Qt::DisplayRole || role == Qt::EditRole)) {
        MainScene *scene = static_cast<MainScene*>(itemFromIndex (index));
        scene->setName(value.toString());
        QModelIndex topLeft = index;
        QModelIndex bottomRight = index;
        emit dataChanged(topLeft, bottomRight);
        return true;
    }
    return false;
}
开发者ID:jreuss,项目名称:tudimapper,代码行数:13,代码来源:leveltreemodel.cpp


注:本文中的MainScene::setName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。