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C++ MainScene::initWithMapInformation方法代码示例

本文整理汇总了C++中MainScene::initWithMapInformation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MainScene::initWithMapInformation方法的具体用法?C++ MainScene::initWithMapInformation怎么用?C++ MainScene::initWithMapInformation使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MainScene的用法示例。


在下文中一共展示了MainScene::initWithMapInformation方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: scene

CCScene* MainScene::scene ( KDint nLevel, KDint nStatus, KDint nLife )
{
	CCScene*	pScene = CCScene::create ( );
	MainScene*	pLayer = new MainScene ( );

	if ( pScene && pLayer && pLayer->initWithMapInformation ( nLevel, nStatus, nLife ) )
	{
		pLayer->autorelease ( );	
		pScene->addChild ( pLayer );
	}
	else
	{
		CC_SAFE_DELETE ( pScene );
		CC_SAFE_DELETE ( pLayer );
	}

	return pScene;
}
开发者ID:mcodegeeks,项目名称:OpenKODE-Framework,代码行数:18,代码来源:MainScene.cpp


注:本文中的MainScene::initWithMapInformation方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。