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C++ Layer::GetGrids方法代码示例

本文整理汇总了C++中Layer::GetGrids方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Layer::GetGrids方法的具体用法?C++ Layer::GetGrids怎么用?C++ Layer::GetGrids使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Layer的用法示例。


在下文中一共展示了Layer::GetGrids方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: searchDestinationGrid

	Grid* World::searchDestinationGrid(Object * object, bool isInternal)
	{
		Layer* belongLayer = nullptr;
		int nextIndex = 0;
		int belongIndex = 0;

		auto aabb = object->GetAABB();

		auto center = aabb.GetPosition() + aabb.GetSize() / 2;
		auto size = aabb.GetSize();

		for (int currentResolution = 0; currentResolution <= resolution; ++currentResolution)
		{

			auto range = layers[currentResolution]->GetGrids()[nextIndex]->GetGridRange();

			//グリッドの縦横がそれぞれ円の直径を上回っていないか調べる。
			if (range.GetIsContainingPoint(center) && range.Height >= size.Y && range.Width >= size.X)
			{
				belongLayer = layers[currentResolution];
				belongIndex = nextIndex;
			}
			else
			{
				break;
			}

			if (currentResolution >= layers.size() - 1)
			{
				continue;
			}

			//次に遷移するレイヤーにおけるグリッドの添字を調べる。
			auto children = Grid::GetChildrenIndices(belongIndex, currentResolution);
			auto nextLayer = layers[currentResolution + 1];
			nextIndex = -1;
			for (auto gridIndex : children)
			{
				RectF gridRange = nextLayer->GetGrids()[gridIndex]->GetGridRange();
				if (gridRange.GetIsContainingPoint(center))
				{
					nextIndex = gridIndex;
					break;
				}
			}

			if (nextIndex == -1)
			{
				break;
			}

		}

		{
			upperLeft_.X = Min(upperLeft_.X, aabb.X);
			upperLeft_.Y = Min(upperLeft_.Y, aabb.Y);
			lowerRight_.X = Max(lowerRight_.X, aabb.X + aabb.Width);
			lowerRight_.Y = Max(lowerRight_.Y, aabb.Y + aabb.Height);
			minRadius_ = Min(minRadius_, Min(aabb.Width, aabb.Height));
		}

		if (belongLayer == nullptr)
		{
			if (object->GetIsInWorld())
			{
				++outOfRangeObjectsCount;
			}

			object->SetIsInWorld(false);

			return layers[0]->GetGrids()[0];
		}
		else
		{
			if (!object->GetIsInWorld())
			{
				--outOfRangeObjectsCount;
			}

			object->SetIsInWorld(true);

			return belongLayer->GetGrids()[belongIndex];
		}
	}
开发者ID:altseed,项目名称:Culling2D,代码行数:84,代码来源:culling2d_aabb.World.cpp


注:本文中的Layer::GetGrids方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。