本文整理汇总了C++中LPDIRECT3DDEVICE9::SetGammaRamp方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LPDIRECT3DDEVICE9::SetGammaRamp方法的具体用法?C++ LPDIRECT3DDEVICE9::SetGammaRamp怎么用?C++ LPDIRECT3DDEVICE9::SetGammaRamp使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LPDIRECT3DDEVICE9
的用法示例。
在下文中一共展示了LPDIRECT3DDEVICE9::SetGammaRamp方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GammaFade
void GammaFade(float r, float g, float b)
{
LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice = GetDevice();
D3DGAMMARAMP gamma;
for (int i = 0; i < 256; i++) gamma.blue[i] = int(i * 256 * b);
for (int i = 0; i < 256; i++) gamma.green[i] = int(i * 256 * g);
for (int i = 0; i < 256; i++) gamma.red[i] = int(i * 256 * r);
pDevice->SetGammaRamp(0, D3DSGR_CALIBRATE, &gamma);
}
示例2:
VOID HookIDirect3DDevice9::SetGammaRamp(LPVOID _this, UINT iSwapChain,DWORD Flags,CONST D3DGAMMARAMP* pRamp)
{
LOG_API();
return pD3Dev->SetGammaRamp(iSwapChain, Flags, pRamp);
}