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C++ LLVOVolume::volumePositionToAgent方法代码示例

本文整理汇总了C++中LLVOVolume::volumePositionToAgent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LLVOVolume::volumePositionToAgent方法的具体用法?C++ LLVOVolume::volumePositionToAgent怎么用?C++ LLVOVolume::volumePositionToAgent使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LLVOVolume的用法示例。


在下文中一共展示了LLVOVolume::volumePositionToAgent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: updateShape


//.........这里部分代码省略.........
		LLBBox screen_bbox;
		setVisible(TRUE);
		glh::matrix4f mat = glh_get_current_projection()*glh_get_current_modelview();
		std::vector<LLVector3>::iterator vert_it;
		std::vector<LLVector3>::iterator vert_end;
		std::vector<LLVector3> vect_face;

		LLVolume* volume = objectp->getVolume();

		if (volume)
		{
			const LLVolumeFace& vf = volume->getVolumeFace(nodep->getLastSelectedTE());

			const LLVector3* ext = vf.mExtents;

			LLVector3 center = (ext[0]+ext[1])*0.5f;
			LLVector3 size = (ext[1]-ext[0])*0.5f;
			LLVector3 vert[] =
			{
				center + size.scaledVec(LLVector3(1,1,1)),
				center + size.scaledVec(LLVector3(-1,1,1)),
				center + size.scaledVec(LLVector3(1,-1,1)),
				center + size.scaledVec(LLVector3(-1,-1,1)),
				center + size.scaledVec(LLVector3(1,1,-1)),
				center + size.scaledVec(LLVector3(-1,1,-1)),
				center + size.scaledVec(LLVector3(1,-1,-1)),
				center + size.scaledVec(LLVector3(-1,-1,-1)),
			};

			LLVOVolume* vo = (LLVOVolume*) objectp;

			for (U32 i = 0; i < 8; i++)
			{
				vect_face.push_back(vo->volumePositionToAgent(vert[i]));	
			}
		}
		vert_it = vect_face.begin();
		vert_end = vect_face.end();

		LLVector3 min = LLVector3(1,1,1);
		LLVector3 max = LLVector3(-1,-1,-1);
		for(; vert_it != vert_end; ++vert_it)
		{
			// project silhouette vertices into screen space
			glh::vec3f screen_vert = glh::vec3f(vert_it->mV); 
			mat.mult_matrix_vec(screen_vert);

			// add to screenspace bounding box
			update_min_max(min, max, LLVector3(screen_vert.v));
		}

		LLCoordGL screen_min;
		screen_min.mX = llround((F32)gViewerWindow->getWindowWidth() * (min.mV[VX] + 1.f) * 0.5f);
		screen_min.mY = llround((F32)gViewerWindow->getWindowHeight() * (min.mV[VY] + 1.f) * 0.5f);

		LLCoordGL screen_max;
		screen_max.mX = llround((F32)gViewerWindow->getWindowWidth() * (max.mV[VX] + 1.f) * 0.5f);
		screen_max.mY = llround((F32)gViewerWindow->getWindowHeight() * (max.mV[VY] + 1.f) * 0.5f);

		// grow panel so that screenspace bounding box fits inside "media_region" element of HUD
		LLRect media_hud_rect;
		getParent()->screenRectToLocal(LLRect(screen_min.mX, screen_max.mY, screen_max.mX, screen_min.mY), &media_hud_rect);
		LLView* media_region = getChild<LLView>("media_region");
		media_hud_rect.mLeft -= media_region->getRect().mLeft;
		media_hud_rect.mBottom -= media_region->getRect().mBottom;
		media_hud_rect.mTop += getRect().getHeight() - media_region->getRect().mTop;
开发者ID:BillBarnhill,项目名称:SingularityViewer,代码行数:67,代码来源:llpanelmediahud.cpp


注:本文中的LLVOVolume::volumePositionToAgent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。