本文整理汇总了C++中LLGLSLShader::uniform1i方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LLGLSLShader::uniform1i方法的具体用法?C++ LLGLSLShader::uniform1i怎么用?C++ LLGLSLShader::uniform1i使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LLGLSLShader
的用法示例。
在下文中一共展示了LLGLSLShader::uniform1i方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: bind
QuadType bind()
{
if(!isEnabled())
return QUAD_NONE;
gPostPosterizeProgram.bind();
gPostPosterizeProgram.uniform1i("layerCount", mNumLayers);
return QUAD_NORMAL;
}